Anmelden oder Registrieren
Outsidegamer-Zombieland

»Zombieland Server: Der Server luft ab 14.12.2016 Jeder der drauf Spielen mchte muss sich in die WhiteListe eintragen lassen.
News

Spenden Aufruf!!!!

Hallo Leute,
da unserer Privater Dayz Server sehr Teuer ist monatlich
(75,00)
sind wir derzeit auf Spenden angewiesen.
Würde mich freuen, wenn ihr einen kleinen Beitrag dazu leistet.
Wie Kannst du einzahlen:
entweder rechts direkt per Paypal auf das GameServers Konto
oder auf mein Konto und ich zahle es dann ein.

Konto Inhaber: Michael Wengenmayr
Konto-Nr. 8356858 BLZ : 72020070
oder
IBAN: DE81720200700008356858
Swift (BIC): HYVEDEMM408
Bitte Verwendungszweck (Dayz Server Spende und euren Namen Dazu) nicht vergessen
Danke an alle im Voraus für eure Unterstützung.

Gruß euer Fege


0 Kommentare

Dienstag 10. 01. 2017 - 21:44 Uhr - DayZ - Status Report 10.Jan.2017

zombienews


Hallo Überlebende,

Ein neues Jahr, ein neuer Status Report. Während Brian heute über die großen Ziele für das Jahr 2017 spricht, wird Peter darüber reden, warum das Spiel jetzt etwas mehr Hardcore ist als zuvor.
Dev Update / Hicks

Grüßt euch Survivors!
Das neue Jahr hat gerade begonnen und so sind in der ersten Woche beinahe alle Entwickler so langsam wieder aus dem Urlaub zurückgekommen. Aus diesem Grund wurde logischerweise in den 5 Tagen noch nicht so viel erreicht, worüber es sich lohnt hier zu sprechen. Dafür möchte ich euch heute einen kleinen Ausblick auf das Jahr 2017 geben.

Während die Arbeit an den Meilensteinen für 0.62 und der später folgenden Beta voranschreitet, fokussiert sich ein Teil des Teams auf die noch störenden Fehler inkl. Fahrzeugen der 0.61 Version. In den letzten Wochen wurde insbesondere an folgenden Fehlern der Version gearbeitet:

Bekannte Server Crash
Verbesserungen der Infizierten KI
Anpassungen der Hypothermia Folgen
Fixes für Fahrzeug und Zelt Persistenz
Fixes für unsichtbare Körperteile
Fahrzeuge fliegen auf den Exp. Server durch den Boden
Feuerstellen lassen sich nicht in Öfen setzen

Auch folgende Bereiche stehen im ständigen Fokus verbessert bzw. behoben zu werden:

Anpassung des VOIP Volumens
Client seitige Fahrzeug Performance
Serverperformance (was zu Desync, Verzögerung von Animationen etc. führt)
Server seitige Speicherverbrauch
Weitere Ursachen von Server Crashes
Infizierten spawn Verhalten
Weitere Verbesserungen der Fahrzeuge

Wie erwähnt wird ebenfalls kontinuierlich an den kommenden Inhalten für 0.62 und darauf folgenden Versionen gearbeitet. Sobald sowohl der visuelle Teil von 0.62 im Einklang mit der Client Performance steht, werden wir entsprechendes mit euch teilen. Das ganze Team freut sich schon die Arbeit der Entwickler so bald wie möglich in einer allerersten internen Testversion anschauen zu können. Ich weiß, einige haben in dem Status Report viel mehr coole Inhalte erwartet, aber wir wollen uns erst einmal auf die Verbesserung der 0.61 und kommenden 0.62 Version konzentrieren.

Wir hoffen ihr hattet ein paar schöne freie Tage mit eurer Familie und Freunden.

- Brian Hicks / Creative Director


Dev Update / Peter

Mit der Veröffentlichung von 0.62 hat sich schnell ein Thema in den Fokus der Community Diskussionen gekämpft die erhöhten Schwierigkeiten im PvE Bereich. Auf diese Veränderungen möchte ich heute etwas eingehen.

Mit dem Einzug des neuen dynamischen Spawn System ist die Konzentration von Infizierten in einem bestimmten Gebiet jetzt um ein vielfaches höher. Das soll in späteren Versionen mit verbesserter Serverperformance noch verstärkt werden, auch durch den Einzug von Horden. Auch wo und wie Infizierte jetzt reagieren wurde etwas angepasst. Einige in der Community erinnern sich vielleicht noch wie hart diese zu Mod Zeiten waren, als diese ewig nach einem gesucht haben. Bitte seid euch bewusst, dass Infizierte unbedingt eine Gefahr in Chernarus darstellen sollen. Entweder man geht ihnen aus dem Weg, oder man lässt sich auf einen Kampf ein (wenn man es nicht schafft zu fliehen).

Wir wissen, dass es noch einige Fehler in der KI gibt und es erst einmal schwer ist sich daran zu gewöhnen ein bisschen vorsichtiger durch die Städte zu schleichen, gerade da in der Vergangenheit der Standalone diese nie eine große Gefahr darstellten. Ein bisschen kommen wir euch noch entgegen, wenn in Zukunft in einem HUD angezeigt wird, wie infizierte einen sehen oder auch hören und dementsprechend reagieren. Aber auch jetzt gibt es schon ein paar Regeln, bleibt geduckt, haltet Abstand und meidet ihr Sichtfeld. Sobald der neue Player Controller im Spiel ist, werden Nah-kämpfe sich ziemlich verändern und dementsprechend auch die KI angepasst. Die Anpassung der KI befindet sich auch schon in einem ersten Prototyp. Selbstverständlich gehören Fehler wie das Laufen durch geschlossene Türen oder direkt neben einem Spawnen zu 100% behoben.

Auch Regen und die damit verbundene Körpertemperatur ist zu einem wichtigen Faktor dieses Survival Spiels geworden. Auch hier muss gesagt werden, dass solche Anpassungen nicht so wirklich überraschend sein sollten. Wenn alle Systeme wie Stoffwechsel, Krankheiten, Verletzungen, Ausdauer, Wettereinfluss, Infizierte, Raubtiere und weiteren in einem gesunden Einklang stehen, werden wir das angedachte Survival Spiel haben, in dem man einfach viele Dinge beachten muss das ist DayZ Leute!

Bleibt stark und gibt nicht auf wir sehen uns in Chernarus Leute!

- Peter Nespesny / Lead Designer

Geschrieben von Fege
zuletzt geändert am 10.01.2017 - 22:08 Uhr
Benutzerinfo: Fege Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 32 mal gelesen


Donnerstag 15. 12. 2016 - 13:28 Uhr - Neuer Day-Z Server

zombienews



Wir haben einen neuen Privaten Dayz-Server mit WhiteListe

Geschrieben von Westpoint
zuletzt geändert am 28.12.2016 - 23:40 Uhr von Fege
Benutzerinfo: Westpoint Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 83 mal gelesen


Mittwoch 09. 11. 2016 - 17:28 Uhr - DayZ - Wolves Hunt, Kill and Eat Infected Video

zombienews



Wolves Hunt, Kill and Eat Infected Video








Geschrieben von A3B Benutzerinfo: A3B Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 116 mal gelesen


Mittwoch 02. 03. 2016 - 09:48 Uhr - Neuer Teamspeak

zombienews
Neue Ts IP








Geschrieben von Fege Benutzerinfo: Fege Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 393 mal gelesen


Montag 15. 02. 2016 - 19:52 Uhr - Dayz - Direct X 11 Renderer

zombienews



Dayz - Direct X 11 Renderer








Geschrieben von A3B
zuletzt geändert am 15.02.2016 - 19:53 Uhr
Benutzerinfo: A3B Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 402 mal gelesen


Donnerstag 28. 01. 2016 - 08:02 Uhr - Dayz - Verschiedenes

zombienews
Hallo Leute, es gibt ein paar Neuigkeiten.
Sollte einer von euch jemanden auf dem Server mit einer M4 sehen,
handelt es sich um einen Cheater den in der Version 0.59 gibt es keine M4.
Bitte beim Admin Meldung machen auf den Servern wo ihr euch befindet.

Die Exp. Server haben ein Update bekommen wobei es sich nicht um 0.60 handelt. Vermutlich unternehmen die was gegen die M4 Cheater.

Der Chef (Brian Hicks) ist mit ein paar Leuten nach Pax South USA unterwegs. Wer den livestream sehen möchte hier die interview Zeiten: 29.01-31.01.2016 1:30pm-2:30pm


Geschrieben von Fege
zuletzt geändert am 28.01.2016 - 08:07 Uhr
Benutzerinfo: Fege Kommentare (2) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 445 mal gelesen


Mittwoch 13. 01. 2016 - 10:25 Uhr - Dayz - Das erwatet uns bald

zombienews

Ein schöner Strahlenanzug für die verseuchten Gebiete, die bald eingeführt werden
Ein Skilift falls es mal Schnee gibt in Dayz

Geschrieben von Fege
zuletzt geändert am 28.01.2016 - 08:02 Uhr
Benutzerinfo: Fege Kommentare (1) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 510 mal gelesen


Samstag 02. 01. 2016 - 23:49 Uhr - DayZ - Motorrder und Wilde Tiere

zombienews
In DayZ müsst ihr euch bald nicht nur vor anderen Spielern und Zombies hüten, sondern auch vor wilden Raubtieren, die Jagd auf frische Beute machen. Entwickler Bohemia Interactive hat nun einen weiteren Gameplay-Teaser veröffentlicht, der ein Rudel Wölfe in Aktion zeigt. Außerdem befinden sich die lang erwarteten Motorräder in Arbeit, die bald eingeführt werden sollen, wie der aktuelle Status-Bericht verrät. DayZ wird bald um wilde Raubtiere bereichert, welche Chernarus ein ganzes Stück gefährlicher machen. Während ihr euch bislang nur vor anderen Spielern und einer überschaubaren Anzahl an Untoten hüten musstet, werden euch demnächst auch Wolfsrudel zu schaffen machen. Im aktuellen Status-Bericht geben die Entwickler von Bohemia Interactive bekannt, woran derzeit gearbeitet wird. Neben Raubtieren steht dabei auch die Einführung der lang erwarteten Motorräder auf dem Plan. Während die Macher der Survival-Simulation eine Reihe von Screenshots veröffentlichten, welche einen Blick auf das Jana Dirtbike zulassen, seht ihr nachstehend auch einen Teaser-Trailer, der ein Rudel Wölfe bei der Jagd zeigt. Mit der Einführung neuer Gefahren, die aber auch gleichzeitig eine Nahrungsquelle darstellen, werden die aufbrauchbaren Nahrungsressourcen, die ihr etwa in Häusern findet, künftig deutlich seltener, warnen die Entwickler. Den kompletten Status-Bericht zu DayZ lest ihr auf dayz.com.

Geschrieben von Fege
zuletzt geändert am 08.01.2016 - 22:49 Uhr
Benutzerinfo: Fege Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 585 mal gelesen




[ 1 | 2 ]